Foro Profesional del Videojuego ‘Canary Islands Games’ destaca proyectos de éxito en Canarias

Foro Profesional del Videojuego ‘Canary Islands Games’ destaca proyectos de éxito en Canarias

El II Foro Profesional del Videojuego ‘Canary Islands Games’ tuvo lugar en la sede de Presidencia del Gobierno de Santa Cruz de Tenerife el viernes 12 de diciembre. Este evento reunió a empresas y desarrolladores destacados del sector en Canarias, con el propósito de intercambiar información y actualizaciones sobre una industria en clara expansión que está atrayendo inversión y talento a las islas.

Durante el acto, se contó con la presencia de importantes figuras como el viceconsejero de la Presidencia y presidente de Proexca, Alonso Cabello, el director general de Coordinación Orgánica y Proyectos Estratégicos del Ejecutivo canario, David Pérez-Dionis, y el director general de Innovación Cultural e Industrias Creativas del Gobierno de Canarias, Cristóbal de la Rosa.

Alfonso Cabello, viceconsejero de la Presidencia y presidente de Proexca, resaltó la evolución positiva del sector de los videojuegos en Canarias, con un aumento significativo tanto en el número de empresas como en el empleo vinculado a este ámbito. Actualmente, existen cerca de 44 estudios en Canarias y 17 centros formativos que están abordando los desafíos del sector a nivel global.

Se hizo hincapié en la diversificación de los videojuegos en Canarias, no solo como entretenimiento, sino también como herramienta educativa y práctica en diversos campos. Se destacó especialmente la aplicación de los videojuegos en temas de salud, educación y formación profesional.

En el foro, también participó Emilio Hurtado, cofundador de A1M Entertainment, reconocido como «el profesional más influyente en videojuegos y esports a nivel mundial» por la plataforma LinkedIn.

Canarias se posiciona como la sexta comunidad autónoma con mayor número de estudios en España y genera más de 220 empleos directos en el sector de los videojuegos. Se ha convertido en un polo de atracción no solo por los incentivos fiscales y la inversión extranjera, sino también por su capacidad de representar la industria del videojuego de manera significativa.

El evento incluyó mesas de discusión sobre proyectos exitosos en Canarias, presentando ejemplos de empresas locales que contribuyen al crecimiento del sector, como Broken Bird Games, The Game Kitchen, Drakhar Studio y Quantum Box.

Además, los asistentes tuvieron la oportunidad de probar nuevos videojuegos y proyectos en desarrollo en el archipiélago. Se presentó un adelanto del próximo Estudio Estratégico para el Desarrollo de la Industria Canaria del Videojuego, desarrollado por A1M Entertainment.

La industria del videojuego se ha consolidado como la mayor industria de entretenimiento a nivel mundial. Canarias ha experimentado un crecimiento significativo en este sector, pasando de apenas dos estudios desarrolladores hace seis años a contar con 44 estudios activos en 2025, y 17 centros formativos relacionados.

El Gobierno canario ha apostado por este sector designándolo como estratégico, lo que ha permitido impulsar su crecimiento y contribuir a la diversificación económica de las islas, generando empleo de calidad y nuevas oportunidades para los profesionales cualificados del archipiélago.

FUENTE

Ismael Buendía

Ismael Buendía

Soy Pablo Arranz, licenciado en ADE por la Universidad Complutense y con un máster en Dirección de Personas y Desarrollo Organizativo por ESIC. Me interesan el networking y el social media, y enfoco mi desarrollo profesional en la gestión del talento y la transformación organizativa.

Related post

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *