Los telecentros de Fuerteventura se transforman en puntos de encuentro para el ocio digital con el proyecto ‘Telecentros Gamificación’

El Cabildo de Fuerteventura ha lanzado el proyecto ‘Telecentros Gamificación’, una iniciativa que busca convertir los telecentros y espacios juveniles de la isla en puntos de encuentro para el ocio digital, la creatividad y el aprendizaje vinculado a los videojuegos. Este proyecto, liderado por la Consejería de Nuevas Tecnologías y dirigido por Carmen Alonso, incluirá jornadas de videojuegos, formación y torneos en toda la isla.

Entre las actividades previstas se encuentran ligas de esports, talleres de creación de videojuegos, actividades de realidad virtual, juegos de mesa competitivos y propuestas de rol y escape room digitales. Destacan también la Liga Gaming Inter-Telecentros, con juegos como Rocket League, Super Smash Bros., Mario Kart y Fortnite, y un sistema de retos semanales que permitirá sumar puntos desde cada municipio antes de una gran final presencial.

Además, se impulsarán torneos y sesiones de aprendizaje de juegos de cartas como Lorcana y Pokémon TCG, eventos de draft para igualar oportunidades entre participantes y un modo «Gym Leader», donde cada telecentro funcionará como gimnasio que los jugadores deberán superar para conseguir medallas.

El programa se completa con jornadas de gaming retro, retos de speedrun, creación de minijuegos con Scratch, Godot o Roblox Studio, talleres de streaming y creación de contenido, experiencias de realidad virtual y propuestas de rol en vivo y escape room digital en títulos como Minecraft o Keep Talking and Nobody Explodes.

Como parte de este proyecto, se han organizado los primeros «Día Gaming» en la isla, abiertos al público juvenil, familias y personas aficionadas a los videojuegos. Estos encuentros combinan competiciones de Clash Royale, Fortnite, Mario Kart y FC24 con talleres de impresión 3D, Pokémon TCG y Roblox Studio para crear juegos propios.

Los primeros eventos confirmados se llevarán a cabo en el Centro Cultural de Lajares el viernes 27 de febrero, en el Centro Cultural de El Matorral el 28 de febrero y en la Casa de la Juventud de Morro Jable el sábado 7 de marzo. Se habilitarán zonas diferenciadas para torneos, talleres de iniciación, espacios retro y actividades de animación como «El Tablero del Jugón».

La consejera de Nuevas Tecnologías, Carmen Alonso, destaca la importancia de acercar la cultura del videojuego a toda la isla, proporcionando un entorno seguro y acompañado para que jóvenes de todos los municipios puedan competir, aprender a programar, iniciarse en el streaming o simplemente compartir su afición a los videojuegos.

El calendario de la Liga Gaming Inter-Telecentros y el resto de actividades se ampliará en los próximos meses, culminando en una gran final insular que reconocerá la participación y el esfuerzo de todos los telecentros.

Finalmente, la Consejería de Nuevas Tecnologías agradece la colaboración de los Ayuntamientos de Puerto del Rosario, Pájara y La Oliva, cuya implicación ha sido esencial para poner en marcha estas jornadas y acercar el proyecto a toda la población juvenil de la isla.

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Ismael Buendía

Ismael Buendía

Soy Pablo Arranz, licenciado en ADE por la Universidad Complutense y con un máster en Dirección de Personas y Desarrollo Organizativo por ESIC. Me interesan el networking y el social media, y enfoco mi desarrollo profesional en la gestión del talento y la transformación organizativa.

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