El talento canario destaca en ferias internacionales de videojuegos

El talento canario destaca en ferias internacionales de videojuegos

La reciente participación de Canarias en la Tokyo Game Show y en el Spain Game Matsuri ha confirmado el crecimiento y la relevancia internacional de la industria de videojuegos en las islas. Alfonso Cabello, viceconsejero de la Presidencia y presidente de Proexca, ha destacado que el talento canario ha logrado consolidar su marca en el mercado asiático, despertando un gran interés por parte de empresas y desarrolladores para lanzar sus proyectos desde el archipiélago.

Según Cabello, Canarias ha pasado de ser una región periférica en el sector del videojuego a convertirse en un ecosistema en expansión, con presencia internacional, incentivos fiscales, talento emergente y una clara estrategia institucional. El enfoque ahora está en seguir conectando con mercados globales como Japón, donde el interés en la industria del videojuego canaria ha crecido significativamente.

Durante la feria en Japón, se ha constatado que Canarias ha logrado posicionarse en el sector del videojuego japonés, el más potente del mundo, superando en facturación incluso al cine o la música. Las empresas canarias y sus ventajas competitivas han ganado prestigio en Japón, atrayendo inversión y generando empleo de calidad en las islas.

Cabello ha instado a las empresas canarias del sector a participar en las misiones comerciales lideradas por el Gobierno de Canarias en ferias internacionales relevantes. Destacó la importancia de aprovechar las oportunidades de crecimiento y de atraer inversiones, señalando el aumento en la participación de empresas canarias en eventos como el Tokyo Game Show.

En cuanto al talento local, Cabello resaltó la oportunidad que la industria del videojuego ofrece a los jóvenes canarios para desarrollarse en su tierra, evitando la necesidad de emigrar en busca de oportunidades. Sin embargo, uno de los desafíos principales es avanzar en la formación de personal especializado para satisfacer la demanda del sector en constante crecimiento.

La colaboración entre las administraciones canarias y las empresas, tanto locales como extranjeras interesadas en invertir en las islas, es fundamental para continuar fortaleciendo el sector del videojuego. Se han puesto en marcha acciones concretas de formación profesional dual y se han establecido itinerarios académicos específicos para el sector a nivel superior.

La participación de la delegación institucional y empresarial de Canarias en la Tokyo Game Show y en el Spain Game Matsuri forma parte de la iniciativa «Canarias, nuestra mejor versión», impulsada por el Gobierno de Canarias a través de Proexca. Esta misión comercial a Japón cuenta con la colaboración de la Zona Especial Canaria (ZEC) y otras entidades canarias, y ha reunido a representantes de asociaciones y ocho empresas del sector de videojuegos de las islas, con el objetivo de presentar proyectos, establecer contactos estratégicos y explorar nuevas oportunidades de negocio en el mercado asiático, que representa el 48% de la facturación mundial en este sector.

FUENTE

Ismael Buendía

Ismael Buendía

Soy Pablo Arranz, licenciado en ADE por la Universidad Complutense y con un máster en Dirección de Personas y Desarrollo Organizativo por ESIC. Me interesan el networking y el social media, y enfoco mi desarrollo profesional en la gestión del talento y la transformación organizativa.

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